多益网络2024届校园招聘补录批次启动

时间:2024-03-08浏览:27

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坐标:广州、成都、武汉  QQ交流群:(366198917)


【艺术类岗位】


特效设计师   原画设计师UI设计师游戏声音设计师动作设计师   技术美术/TA


三维模型设计师    美术PM助理  


* 具体工作地点及岗位请以校招官网为准




【UI设计师】工作地点:广州、成都、武汉


岗位职责:


1、负责游戏界面及相关UI与图标设计制作;


2、完成游戏字体等相关内容的制作。


投递提醒:此岗位方向为游戏UI设计方向,非游戏UI从业者请慎重投递。




岗位要求:


1、美术相关专业优先,具备良好的审美能力和手绘能力(提供手绘作品);


2、熟练掌握美术类开发软件和专业修图软件,具备独立开发设计能力;


3、有较强的责任心和团队精神,对工作投入度高;


4、游戏界面设计项目或相关实习经验者优先。


提示:公司实行全面禁烟制度。




岗位薪酬:


1、目标年薪:13~21万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成;


2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。


3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。




【特效设计师】工作地点:广州、成都、武汉


岗位职责:


1、设计游戏中角色的技能、特效等效果;


2、设计游戏中场景特效和氛围等效果;


3、设计游戏中UI特效。




岗位要求:


1、美术类相关专业毕业;


2、熟练掌握美术类开发软件,具备独立开发设计能力;


3、有游戏引擎基础为优,UE4等;


4、有多种美术类型经验,对游戏有强烈兴趣和开发欲望。


提示:公司实行全面禁烟制度。




岗位薪酬:


1、目标年薪:13~21万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成;


2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。


3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。




【动作设计师】工作地点:广州、成都、武汉


岗位职责:


1、根据角色模型完成相关角色的蒙皮和骨骼绑定;


2、按照游戏风格设计相应的角色动作和效果,并输出资源。




岗位要求:


1、美术类相关专业毕业;


2、了解物体基本的运动规律,有较强动作设计能力;


3、熟练掌握美术类开发软件,具备独立开发设计能力;


4、有较强的责任心,工作投入度高,强烈的团队精神;


5、有游戏美术设计、动作设计等相关社会实践者优先。


提示:公司实行全面禁烟制度。




岗位薪酬:


1、目标年薪:13~21万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成;


2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。


3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。




【游戏声音设计师】工作地点:广州、成都


岗位职责:


1.根据需求制作游戏音效或游戏音乐;


2.设计游戏音频并推进音频方案落地;


3.跟进项目音频对音频模块进行维护;


4.负责音频技术调研及推进工具开发。




岗位要求:


1.热爱音频,热爱游戏,关注公司游戏产品,并愿意试玩新游戏和探索音频技术。


2.逻辑清晰,热爱学习,具有较好的文书功底和分析能力。


3.熟练掌握一款音频宿主软件和音频效果器插件,对音频引擎有一定了解。


4.具备较强的团队精神、做事专注度高、善于沟通交流与分享。


加分项:


1.了解游戏的声音表现,具有良好的音频审美。


2.具备熟练的游戏音乐以及音效制作相关经验。


3.录音/音乐/广告多媒体等音频相关专业毕业。


4.熟悉一种编程语言,对物理声学与数字音频信号处理技术有一定了解。


提示:公司实行全面禁烟制度




岗位薪酬:


1、目标年薪:13~21万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成;


2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。


3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。




【技术美术/TA】工作地点:广州、成都


岗位职责:


1、协助实现和提升现有项目技术在产品中的实际表现;


2、协助美术岗位对接程序研发,实现功能需求;


3、对现有美术资源进行分析和排查,给出改进方案;


4、分析游戏中的技术问题,研究游戏项目中制作的各项工具使用,工具设计与开发,测试并给出优化标准和方案;


5、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,为研发团队提供技术支持;


6、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏开发的技术文档。




岗位要求:


1、良好的审美,至少有一个美术制作方面特长(场景、角色、动画、特效等),能在作品中有所体现;


2、熟悉游戏美术制作流程;


3、对至少一种主流商业引擎有一定了解,并熟悉商业引擎的材质应用;


4、有一定的程序基础,掌握一门编程语言;


5、具备图形学基础知识,能完成简单shader的开发;


6、对新技术充满热情,具备较强的自我驱动能力;


7、诚信、正直,具备良好的沟通能力、逻辑思维能力、团队协作能力。


提示:公司实行全面禁烟制度。




岗位薪酬:


1、目标年薪:13~21万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成;


2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。


3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。




【答疑通道】


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